简易射击游戏制作
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制作一个游戏,首先我们要有明确的目标:要做一个怎么样的游戏?这个游戏要如何运行?如何让它变得有趣而吸引更多的玩家?
- 首先我们需要设定背景故事:主角在地底下发现了可怕的怪物,击杀他们并存活下去。
- 其次确定游戏方式:一个射击游戏,玩家击杀怪物来获取积分。
- 接着我们要设定游戏的规则:怪物有5点血量,即受击5次才死亡。
- 然后再开始考虑如何将游戏用编程表达出来.
- 最后调试游戏,对游戏的难度和细节方面做些调整。
那么让我们开始制作游戏吧。
首先我们在construct2里新建一个项目,并为其添加一个背景。
接着我们要加入玩家、子弹、及怪物,这些在construct2里都被称为sprite。那么我们先新建一个图层,并将背景图层锁定,然后在新图层中分别加入上述元素。
