1 概念
1.1 竞争:逻辑门的两个输入端的信号同时向相反方向变化时,从变化开始到达稳定状态所需的时间不同,称为竞争。
1.2 冒险:由于逻辑门输入端存在竞争,导致输出端产生不应有的尖峰干扰脉冲的现象,称为冒险。
2 竞争-冒险成因
2.1 实际电路中存在线延迟和器件延迟,导致信号到达逻辑门输入端的时间不同,导致逻辑门信号不稳定。
3 判断是否发生竞争-冒险
3.1 代数法:输出函数中出现互补信号,就可能存在竞争-冒险。
3.2 卡诺图法:从卡诺图中观察到两个圈相切但不相交,就可能存在竞争-冒险。
4 消除竞争-冒险
4.1 将或与表达式改为与或表达式。
4.2 增加乘积项避免互补项相加。
4.3 在对波形和延迟时间要求不严格时,使用滤波电容。
4.4 使用选通脉冲。
