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Nodejs基于vue的同城体育运动篮球赛事预约系统

admin@wunen

6 月 6, 2025



具体实现截图

  1. 用户

    用户注册:创建账户,填写用户名、姓名、密码、手机号码,上传头像等。

    用户登录:通过用户名和密码登录系统,包含验证码验证。

    密码找回:通过密保问题找回密码。

    体育新闻资讯:浏览新闻标题、内容、图片和发布日期。

    近期赛事:查看赛事信息,包括标题、视频、简介、日期等。

    赛事观看预约:预约篮球赛事,接收提醒。

    社区聊天:在社区发帖、评论,参与分类讨论。

    同城运动约战:发起或加入篮球约战,包括赛制、地点、时间、费用选择、VIP用户可创建社区球队,普通用户加入、选择比赛级别(菜鸟、入门、高手、专业)、房间内查看对方资料,房主可管理房间成员、搜索功能筛选指定地点的活动。

    体育运动课程:观看、评分、留言和上传视频教学、分为VIP和普通视频,按运动种类分类。

    个性化推荐:根据用户偏好推荐内容(协同过滤)。

    举报违规行为:举报不当行为,违约行为导致信誉分扣除。

    个人中心:展示基本信息、头像、昵称、个性签名、信誉分、查看社区队伍、参与活动记录、帖子、教学视频记录、会员开通功能,提供不同会员套餐及介绍。

    赛事更新与推送:提供赛事更新,包括比分、重要事件等,并根据用户兴趣推送相关赛事的实时信息。

    高级搜索功能:增加多项搜索过滤选项,如时间、地点、参与队伍等。

    预约直播:用户可以浏览并预约即将进行的篮球赛事直播。 系统将展示赛事列表,包含详细信息如队伍对阵、比赛时间、直播地点等。 用户选择赛事后,可以设置提醒,系统将在赛事开始前通过通知提醒用户。

    直播观看入口:预约成功后,用户在个人中心的“我的预约”部分将看到一个直接链接到赛事直播的入口。 在赛事开始时,用户可以通过这个入口进入直播间,观看赛事直播。

    互动功能:在直播观看界面,用户不仅可以观看赛事,还可以参与聊天、发表评论、参与投票和互动游戏等,提高观看体验。

    直播后观看:如果用户错过了直播,系统将提供赛事录像回放的功能,使用户能够在任何时间观看错过的赛事。
  2. 管理员界面

    用户管理:增加、删除、编辑和查询用户账户。

    体育新闻管理:发布、编辑、删除和审核新闻内容。

    近期赛事管理:添加、删除、编辑和审核赛事信息。

    赛事观看预约管理:查看、管理和删除赛事预约。

    聊天室管理:审核社区帖子和进行用户认证。

    同城约战管理:管理同城运动约战,包括查看、删除活动和成员管理。

    体育运动课程管理:管理课程内容,包括添加、编辑和审核、对观看视频进行数据分析,展示统计图。

    违规用户处理:对违规用户进行封号或其他惩罚(对于发现一些个敏感词进行屏蔽)。

    会员管理:管理会员账户和提供的服务。



项目技术介绍

该系统将采用B/S结构模式,开发软件有很多种可以用,本次开发用到的软件是vscode,用到的数据库是MySQL,为了更加便捷地使用数据库,用到了MySQL的可视化工具SQLyog/Navicat。

使用Vue和ElementUI框架搭建前端页面,后端使用nodejs来搭建服务器,并使用MySQL,通过axios完成前后端的交互

前端:vue.js+ElementUi

数据库:mysql

数据库工具:Navicat/SQLyog都可以

开发运行软件:VScode/webstorm/hbuiderx均可

express+Nodejs+Vue.js -vscode

vscode开发的前后端分离项目

nodejs基于Vue.js的



开发工具和技术简介

1.Vue.js,采用MVVM模式的渐进式JavaScript框架,它提供了一种简洁、灵活的方式来构建用户界面。Vue.js的核心库只关注视图层,使得它更易于与其他库或者是现有的项目整合,它体积小,性能好,生态系统庞大。

后端技术简介:

2.MYSQL,是一种关系型数据库管理系统,关系数据库将数据保存在不同的表中,这样就增加了速度并提高了灵活性。

3.Element-UI提供了丰富的表格、表单和菜单组件,非常适合构建管理后台系统。使用表单组件实现数据的输入和验证。

4.使用MySQL关系型数据库关联数据库将数据保存在不同的表中,这样就增加了速度并提高了灵活性。

5.Express 是一个基于 Node平台的Web应用开发框架, 提供了简洁的路由定义方式对获取 http 请求参数进行简化处理。

6.JavaScript基于node.js技术进行服务器端编程,在数据被提交到服务器之前验证数据,读写HTML元素,嵌入动态文本与HTML页面。



课题重点难点:

1.对于Vue.js框架和node.js等代码知识的学习,理解和应用

2.对于网站前后端交互的实现

3.网页大规模的数据处理和展示如何处理

4.网站页面的整体呈现效果以及用户体验设计



课题重点难点:

1.对于Vue.js框架和node.js等代码知识的学习,理解和应用

2.对于网站前后端交互的实现

3.网页大规模的数据处理和展示如何处理

4.网站页面的整体呈现效果以及用户体验设计



实施方案:

  1. 通过阅读官网文档、观看老师提供的教学视频,再结合实践项目案例以及相关书籍,学习掌握相关核心知识和技术。
  2. 使用axios网络请求库等工具,实现前后端数据的交互。
  3. 通过数据库,将不同的数据进行规划整理,设计出较为高效的方案。
  4. 在设计网站过程中,注重页面的加载速度,界面美观度,交互的流畅性等。



选题特色

1.选用VUE.JS作为开发框架,是对前端技术的深入了解和前瞻性。VUE.JS作为前端框架的佼佼者,具有响应式数据绑定、组件化开发、路由管理等特性,使得开发更加高效,具有更好的可维护性。



nodejs类核心代码部分展示


import { version } from '../../package.json'
import { Router } from 'express'
import { Op } from 'sequelize'
import toRes from '../lib/toRes'
import UsersModel from '../models/UsersModel'
import jwt from 'jsonwebtoken'

export default ({ config, db }) => {
	let api = Router()
	// 注册接口
	api.post('/register', async (req, res) => {

		try {

			const userinfo = await UsersModel.create(req.body)

			if (userinfo === null) {

				toRes.session(res, -1, '注册失败!')
			} else {

				toRes.session(res, 0, '注册成功!')
			}
		} catch(err) {
			
			toRes.session(res, 500, '服务器错误!', '', 500)
		}
	})
	// 用户登录接口
	api.post('/login', async (req, res) => {

		try {

			let userinfo = await UsersModel.findOne({ where: { username: req.query.username, password: req.query.password } })
			if (userinfo === null) {
				toRes.session(res, -1, '用户名或密码错误!')
				return;
			}

			const token = jwt.sign(
				{
					id: userinfo.dataValues.id,
					username: userinfo.dataValues.username,
					role: userinfo.dataValues.role
				},
				config.jwtSecret,
				{
					expiresIn: 60 * 60 * 24 * 1
				}
			)

			userinfo.dataValues.token = token
			delete userinfo.dataValues.password
			req.session.userinfo = userinfo

			toRes.session(res, 0, '登录成功!', token)
		} catch(err) {

			toRes.session(res, 500, '服务器错误!', '', 500)
		}
	})

	// 用户退出接口
	api.all('/logout', (req, res) => {

		if (!toRes.auth(req, res, '管理员')) return
		
		req.session.destroy(err => {
			toRes.session(res, 0, '退出成功!')
		})
	})





系统设计

系统的设计中,采用了MVC(Model-View-Controller)架构风格和观察者模式(Observer Pattern)。MVC 架构将系统划分为模型、视图和控制器三个组成部分,以实现业务逻辑和用户界面的分离。观察者模式则用于实现模块之间的松耦合和事件通知机制。

之所以选择MVC架构,是因为它可以有效地组织和管理系统的不同组成部分,从而使系统更容易进行维护和扩展。模型层主要负责处理数据逻辑和业务规则,视图层负责展

示数据和用户界面,而控制器层则负责处理用户输入和调度系统操作。这种分层结构可以提高代码的可维护性和可扩展性。

观察者模式的选择是因为系统中存在多个模块需要监听和响应特定事件,例如展品更新、访客到达等。通过观察者模式,可以实现松耦合的模块间通信,当事件发生时,只需要通知相关的观察者模块,而不需要显式地编写耦合的代码。



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